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상대가 점프를 해서 공격을 한 뒤에 잡기를 시도할 때의 대응 방법 (1)SAMURAI SHODOWN II 2023. 7. 16. 12:31
점프에서 이어지는 공격을 한 상대는 이것을 막은 나보다 먼저 움직일 수 있습니다. 상대는 이를 이용해 착지를 한 뒤에도 기본기나 필살기, 잡기로 계속 공격을 합니다. 기본기나 필살기는 막기로, 잡기는 다음과 같은 방법으로 대응합니다. 지상에 있는 캐릭터는 공중에 뜬 캐릭터를 잡을 수 없습니다. 이를 이용한 방법은 점프, 삼각점프, 소점프, 뒤로 크게 이동, 공중에 떠오르는 것으로 시작하는 필살기입니다. 단점은 땅에서 발을 때는 순간 상대의 잡기가 기본기로 변하는데 공중에 뜨다가 이에 맞을 수 있다는 점입니다. e.g. 점프 가장 쉽고 확실하게 잡기를 피할 수 있습니다. 상대의 공격을 막은 뒤에 7, 8, 9를 입력. 삼각점프 구석을 등지고 있으면 상대의 공격을 막은 뒤의 움직일 수 없는 시간이 빨리 끝납..