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레버의 입력방향에 따른 막기, 피하기, 칼튕기기 (5)SAMURAI SHODOWN II 2024. 7. 19. 10:37
레버를 어느 방향으로 입력하는지에 따라 상대의 공격을 막거나 피하거나 튕겨낼 수 있습니다. 다음은 니코친의 경우입니다.
- e.g.
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